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Kartenspiel 31 Regeln


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On 26.01.2020
Last modified:26.01.2020

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Kartenspiel 31 Regeln

Ziel des Spiels ist es, mit seinen Handkarten so nah wie möglich an 31 Punkte zu kommen. Du spielst gegen 3 Computergegner. Zu Beginn bekommst du 3. Hier findet ihr neben den Spielregeln detaillierte Informationen über Wertung, und Vier, bei welchem anstelle von 31 Punkten 21 das allerbeste Ergebnis sind. Regeln und Varianten des Kartenspiels Scat, auch bekannt unter den Namen 31, Blitz oder Ride the Bus. Jeder Spieler hat 3 Karten und versucht, so viele.

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Regeln und Varianten des Kartenspiels Scat, auch bekannt unter den Namen 31, Blitz oder Ride the Bus. Jeder Spieler hat 3 Karten und versucht, so viele. Schwimmen oder Einunddreißig ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und Vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis sind. Das Spiel Schwimmen ist auch bekannt unter den Namen "Schnautz", "Hosen runter" oder einfacher "31". Das Ziel in Schwimmen ist es, Karten einer Farbe zu​.

Kartenspiel 31 Regeln Spieler, Karten und Kartengeben Video

Schwimmen Regeln - die Spielregeln des beliebten Kartenspiels

Januar abgeschafft. Der Spieler mit der dem Kostelos Spielen Blattwert verliert ein Leben. Wer kennt kein Kartenspiel aus der Kindheit oder der Futheaf. Der Verlierer jeder Runde der Spieler mit den wenigsten Punkten muss nach jedem beendeten Spiel eines seiner "Leben" Münzen, Streichhölzer oder ähnliches in die Mitte des Tisches legen.

Jeder Spieler bekommt vier Karten von einem Standardkartenspiel von 52 Karten, und es liegen vier Karten offen auf dem Tisch.

Es folgt daraus, dass das Maximum für eine Hand 41 und das Minimum 2 ist. Jeder Spieler, der an der Reihe ist, hat vier Möglichkeiten.

Wenn der Stapel mit den verdeckten Karten aufgebraucht ist, können die abgelegten Karten nun als neuer Stapel benutzt werden, mit oder ohne Mischen.

Wer am meisten verloren hat, beginnt das nächste Spiel. Alle Spieler, die die gleiche Punktzahl wie der Gewinner haben, gelten auch als Gewinner dieser Hand.

Hinweise zur Taktik: Ab vier Spielern wird es recht interessant, denn es ergibt sich ein Wettstreit um eine bestimmte Farbe.

Beim Zweierspiel hat der Spieler, der anfängt, einen deutlichen Vorteil. Eine andere Strategie ist es, wenn man anschreibt, dass man sehr früh aufgibt, um seinen Verlust möglichst gering zu halten.

Es zahlt sich aus, wenn man auf die Karten achtet, die die anderen Mitspieler aufnehmen. Man kann defensiv spielen, indem man, wenn man tauschen muss, eine Karte von hohem Wert für den nächsten Spieler nimmt.

Siehe Möglichkeit 3. Es ist auch möglich, die Gegner zu täuschen, indem man eine hohe Karte von einer Farbe nimmt, die man eigentlich nicht haben will.

Das Bankspiel 31 , ist ähnlich wie 21 , nur dass man Karten zieht, deren Summe so dicht wie möglich an die Zahl 31 kommt, ohne diesen Wert zu überschreiten.

Die Karten haben folgende Punktwerte: Karte. Deutsche Übersetzung von Günther Senst. Version aktualisiert am: Als Verlierer gelten der oder die Spieler, die am Ende des Spiels die Kartenkombinationen mit den wenigsten Punkten vorweisen können.

Will man mehrere Runden spielen, so verfügt jeder Spieler symbolisch über drei Leben. Hierbei kann es sich um beliebige Gegenstände handeln, wie etwa Streichhölzer oder Münzen.

Der oder die Verlierer müssen jeweils ein Leben abgeben, welches in die Mitte des Spieltisches gelegt wird. Hat ein Spieler alle drei Leben verloren, so darf er noch weiter mitspielen, allerdings schwimmt er nun.

Verliert er ein weiteres Mal, so geht er unter und scheidet aus. Das Schwimmen ist somit gleichbedeutend mit einem vierten Leben.

Auf diese Weise ergibt sich ein Ausscheidungsturnier, da die einzelnen Spieler nach und nach ausscheiden und zuletzt nur noch ein Spieler, der Gesamtsieger, übrigbleibt.

Die hier wiedergegebenen Regeln sind daher keinesfalls in dem Sinne verbindlich wie etwa die Regeln des Schachspiels — vor Beginn einer Partie sollte man sich daher unbedingt auf die verwendeten Regeln einigen.

Eine Hand bestehend aus drei gleichrangigen Karten zählt i. Auf den Karten sind in jeweils 1—5 Früchte abgebildet gelbe Bananen, rote Erdbeeren, grüne Limetten und lila Pflaumen.

Reihum decken die Spieler immer wieder eine ihrer Karten auf, so dass vor jedem Spieler ein offener Ablagestapel entsteht. Sobald auf allen offenen Kartenstapeln genau 5 Früchte einer bestimmten Sorte zu sehen sind, versuchen alle Spieler so schnell wie möglich auf die Glocke hauen.

Dabei ist es egal, ob die Früchte auf einer einzigen Karte zu sehen sind oder sich die Zahl 5 aus der Summe von Früchten auf verschiedenen Karten zusammensetzt.

Es müssen nur genau 5 Früchte sein. Wer keine Karten mehr hat, scheidet aus. Der Letzte, der noch Karten hat, ist Sieger.

Zu Beginn deckt jeder 2 beliebige Karten auf. Die verbleibenden Karten bilden ebenfalls verdeckt den Nachziehstapel. Eine weitere Karte wird noch offen gelegt und bildet den Ablagestapel.

Reihum muss sich jeder Spieler entscheiden: Er kann eine der eigenen Karten gegen die Karte auf dem Ablagehaufen tauschen mit dem Ziel, eine Karte mit kleinerem Wert zu erhalten.

Dabei wird die Karte aus dem Ablagehaufen dann offen in die eigene Auslage gelegt. Er zieht eine "Überraschungskarte" vom Nachziehstapel. Dann muss er allerdings eine verdeckte Karte in seiner Auslage umdrehen.

Hat eine Spalte identische Werte also z. Der Spieler links vom Kartengeber beginnt, und das Spiel wird im Uhrzeigersinn um den Tisch herum gespielt.

Eine normale Runde besteht aus:. Beachten Sie, dass es regelwidrig ist, die oberste Karte des Ablagestapels zu ziehen und diese dann abzulegen, sodass die vorherige Situation wiederhergestellt wird.

Sie müssen die gezogene Karte behalten und eine der Karten ablegen, die sich in Ihrem Blatt befindet. Wenn Sie jedoch die oberste Karte des Vorratsstapels ziehen, können Sie die gezogene Karte auf dem Ablagestapel ablegen, sodass Ihr Blatt nicht geändert wird.

Durch Klopfen beenden Sie Ihren Zug. Sie müssen das Blatt behalten, das Sie zu Beginn dieses Zuges hatten.

Die anderen Spieler können noch einmal eine Karte ziehen und ablegen. Nachdem der Spieler rechts von dem Spieler, der geklopft hat, eine Karte abgelegt hat, zeigen alle Spieler ihre Karten.

Die einzelnen Spieler entscheiden jeweils, mit welcher Farbe sie punkten möchten, und zählen den Wert ihrer Karten in dieser Farbe. Der Spieler mit der dem niedrigsten Blattwert verliert ein Leben.

Wenn es zwischen dem Spieler, der geklopft hat, und einem anderen Spieler unentschieden steht, verliert der andere Spieler ein Leben; der Spieler, der geklopft hat, jedoch nicht.

Der Spieler, der geklopft hat, verliert, wenn sein Wert niedriger ist als der Wert aller anderen Spieler. In diesem Fall verliert der Spieler, der geklopft hat, zwei Leben.

Es gibt nur einen einzigen Fall, in dem Sie Ihre eigene abgelegte Karte aufnehmen können. Die Karte, die Sie abgelegt haben, bevor der andere Spieler auf den Tisch geklopft hat, befindet sich immer noch oben auf dem Ablagestapel.

Sie können diese wieder aufnehmen, wenn Sie möchten — beispielsweise, wenn Sie gerade erst aus taktischen Gründen eine Farbe aufgebrochen haben.

Hier finden sie die Regeln zum Kartenspiel Schwimmen. Schwimmen, oder auch Einunddreißig (31), ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig oder frz. Trente-et-un bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis bedeuten. Schwimmen (Kartenspiel): Regeln einfach erklärt. Die Runde ist außerdem sofort beendet, wenn ein Spieler 31 Punkte auf der Hand hält. Dann. Schwimmen oder 31 ist ein Kartenspiel, bei dem die Spieler idealerweise 31 Punkte erreichen müssen. Lesen Sie hier, wie die Regeln von Schwimmen funktionieren. Kartenspiele sind wie auch Brettspiele die beliebtesten Gesellschaftsspiele. Meist benötigt man nur ein Kartenspiel und mindestens 2 Personen und schon kann der Spaß oder die Spannung losgehen. Hier findet ihr die Regeln und Spielanleitungen der beliebtesten Spiele mit Karten. Kartenspiele in der Übersicht. Als Kartenspiel wird jedes Spiel bezeichnet, bei dem Spielkarten der wesentliche Bestandteil des Spiels sind. Es existieren unzählige Kartenspiele, einschließlich Familien von verwandten Spielen, mit zahlreichen (regionalen) Varianten. Das Spiel wird solange fortgesetzt, bis ein Spieler eine 31 erhält — ein langes Spiel. Der Postcode-Lotterie Erfahrungen, der geklopft hat, verliert, wenn sein Wert niedriger ist als der Wert Mailand Madrid Hauptsache Italien Video anderen Spieler. Wenn mehrere Spieler diese Kombination vorweisen können, also ein so genannter Gleichstand auftritt, zählt das Blatt des Spielers mit dem höchsten Rang. Als Sonderregel kann vereinbart werden, dass ein Spieler einen neuen Stock verlangen kann, wenn eine Sieben, Acht und Neun zusammen im Stock liegen. Im Es gibt nur ein Küken, und es kann Chat.Whatsapp.Com eines Spiels nur einmal benutzt werden. Wenn diese Panzer Online Spiele als 30 Punkte zählt, führt Solitaire Download Kostenlos Deutsch zu einem Unentschieden mit drei zehn zählenden Karten der gleichen Farbe. Hat eine Spalte identische Werte also z. In strengen christlichen Kreisen wurde das Kartenspiel noch bis in das Eric Kent ist der Ansicht, dass es wahrscheinlich am besten mit 3 Spielern gespielt wird. Alle Spieler starten "auf der Rückbank" des Busses. Version aktualisiert am: 1. Die Karten werden gemischt, und der Geber teilt die Karten einzeln aus. Man erhält den Punktwert einer Hand, indem man die Punkte der Karten in einer beliebigen Farbe addiert. Will er mit den Karten des ersten Stapels spielen, so muss er den zweiten Stapel offen in die Tischmitte legen. Jeder Spieler versucht, wenn er Masago Kaufen der Reihe ist, durch den Tausch von Karten eine Kombination auf seiner Hand zu bilden. Er sieht sich die Karten eines der beiden seiner Stapel an und entscheidet, ob er mit diesen Karten spielen möchte oder nicht.

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